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文章来源:    时间:2022-09-02

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bobty综合体育篇一:《钢铁雄心4》师级部队编制推荐 师级部队怎么搭 最大航速:受最慢的单位影响你把轻坦跟步兵放同一个 这师就只有4km/h hp:黄条 能承受多少伤害人才死光 光,通常都是组织度先掉光 组织度:绿条非常重要 组织度没了必然撤煺 被包围情 况下掉光就整个师没了,通常步兵 机步能提供高组织度钢铁雄心4步兵模板,支援/装甲部队都不高 纯装甲师组织度打一会就掉光了只适合快速作战,一旦 遇上山地 河度等地形就吃土了 所以需要混编 靠步兵类把 组织度拉上去 补给消耗:越少这省就能堆越多兵 当然你基建全 10 软/硬攻:视目标装甲度给的伤害除非要打装甲师 通常 看软攻就够了 突破/防御:越高攻/防时黄/绿条掉得越慢,一般来说步 兵防御高 装甲突破高 装/穿甲:不知道这代算法如何 知道 的请告诉我 但穿甲比目标装甲低肯定打不动 战斗宽度:代 表佔用战场的空间,一般战场是80可以放4 个宽度20 我建议以10 20一个师做单位,因为有-25%作战宽度 的战术 60的战场,这时你两个 40 的师其中一个会被踢 地形适性:翻译叫调整器...也是很重要的参数一般装甲 师攻防很好看但到了山地河流动辄就5-70%的减值 看这张组成是 炮兵支援:工兵 侦测 野战 火炮火箭炮 现在很流行堆炮兵对软非装甲部队很好用就是组织度一 般钢铁雄心4步兵模板,对方有装甲可以1 山地换2 反坦,甚至5 山地3 炮1AT 山地进攻+27%是被炮兵拖下去的,其实我更喜欢纯山地组织度高 靠支援堆软攻 像这样 支援:工兵侦测 后勤 通讯 修理 因为没升学说组织度有点惨,升了大概3x 也是装甲的死 10km/h的速度 我是拿来快速部署进攻用的,装甲度标出 来了会中文的大概都懂特别说一下几个支援的作用 侦测:虽说能抽更好的战术但我为的是10%的移动适性 通讯:加主动权简单的说就是增援变快钢铁雄心4步兵模板,谁要在下面排 修理:陆军什么都不做都会消耗装备这个能减缓一些 篇二:《钢铁雄心4》部队这么编制部队编制标准介绍 6399单机游戏网 钢铁雄心4部队编制标准是什么: HOI3不一样。

bobty综合体育 一个“师”由一个“支援旅”+五个“战斗旅”组成,完全满编需要科技解锁。 “旅”仅仅是一个划分概念,4 代里并不存在 一个单独的兵牌单位作为旅。 “战斗旅”最多有五个“营”, 貌似“炮兵营”还要科技解锁。 倒是教程里,模板意大利师可以在“支援营”里添加一个“支援炮兵营” 但是“支援炮兵营”不能添加至“战斗旅”中。 总之,比HOI3那样“三步一炮”编制自由的多钢铁雄心4步兵模板,也复杂的 篇三:《钢铁雄心4》太祖开局怎么玩?太祖开局初期发展心得 6399单机游戏网 开局抓紧时间研究步兵有关科技,其他武器全停工厂全力造枪,部队训练20%就放出来,开战前那个模板设计的人 民军队应该能到 40 网:钢铁雄心4,模板设计)右,剩下的看运气,只要 校长的广东广西不全丢基本性命无忧,校长的部队会在前线 布防,你看见哪块战事吃紧就协防一下,另外可以在蒙古国 那边防守较弱的地方搞搞进攻,鬼子大军来了就撤,目的不 是拿地而是把大部队吸引过来,减轻校长压力,坚持到了40 年日本会向英国宣战钢铁雄心4步兵模板,同盟国部队会陆续抵达战场,这时基 本就没什么危险了。其实想免死最简单就是学历史晾着校长 不抗日 打鬼子,鬼子那编队就6-9 个步兵+工兵,然后小量摩托化, 我通常都是炮兵支援+侦查+工兵+10 个步兵,这种出法很简 单,其他国家都横推,就是打鬼子不灵了,战线太长,你搞了炮 兵就搞不到摩托化,更别说飞机了,第一波能团灭鬼子,第二波 你还没回血,鬼子的飞机人海又来了,通常都死在这里,电脑 ai 自己都搞不定,自己玩也只能抵抗,等毛子和美帝,反正开了 10 局,各种防线被突破,弃档,鬼子的后勤强的不要不要的 太祖可以在和日本开战之前吞并西北三马,开战以后继续向西吞并西藏,和西方结盟以后可以穿过英属印度打阿富 汗、伊朗等国,往东抢地盘有时候需要 S/L,一旦动作慢了 地盘就都是委员长的啦!我就是东进受阻向西发展

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